街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

Gakuen K: Wonderful School Days - V Edition

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Campus K -Wonderful School Days- V Edition, 園K Wonderful……School Days V Edition, Gakuen K -Wonderful School……Days- V Edition, 園K -Wonderful School Days- V Edition

vv喵酱:欢迎来到喵酱的喵喵小屋!

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>Д<)o゜ 喵喵的兴趣爱好:由于本人学习的是网络与新媒体专业,作为新闻相关专业,之前一天到晚喜欢剪辑……题材很偏好国产武侠/仙侠类型的游戏,但是本人游玩范围不限,什么都玩,比如动作、射击、策略、格斗、竞速、音乐

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

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孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门车……)知识多的少(我今天有事,工作太累了)如何化简(转至设计)开发者的核心-一切以体验为主绘画光影表达程序建造世界……音频的享受设计的细节开发者的帮手此排序不分先后重要和优先美术程序GamemakerStudio2主引擎装逼:外接代码编辑器声音音乐音效策划设计化简和循序渐进出

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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发起:573379009 大家好,我是一个市场出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……我想找的人:有某项专业的精通的能力,比如程序,策划,美术

回音(Echo)

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在这座本该空无一人的魔森林中,有着什么不为人知的事情在等着她呢?……原创音乐-由乐师"阿志"配合回音的主题独立创作音乐,让您身历回音的世界风格。……独立制作-成员皆利用工作外的时间进行制作,虽然是业余但放入的心思不少于专业制作

版本:Early Access


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